Karaktärsskapande


Efter Dagen av Tystnad trodde överlevarna att de var den sista generationen, att samhället aldrig igen skulle vara densamma. Sju generationer senare hade de åtminstone rätt om en sak.

Den Tysta Världen TTRPG
För regler och karaktärsskapande till rollspelet Den Tysta Världen klicka här.
Detta är det rekommenderade sättet att spela i Ödelandet då system som DnD riktar sig mer mot traditionell fantasi samt har mycket starkare spelarkaraktärer.

Dungeons & Dragons
Följande är ett supplement med nya alternativ ni har tillgång till när ni skapar er karaktär. Mycket av information om alternativen är skrivna på svenska medan reglerna är på engelska för att vara i linje med officiella DnD dokument. Majoriteten av släkten i DnD kan spelas i denna värld, men dubbelkolla gärna med Dante först om ni väljer ett Exotic eller Plane Specific släkte (kolla här för lista på officiella). Undvik även Unearthed Arcana.
Klicka på den markerade texten så kommer ni till motsvarande sida för det karaktärsvalet. Notera: Bilder stöttas endast på datorer / plattor.
Släkten
Mahavren. Ett finurligt folk av råttdjur besatta med att samla information om den nya världen.

Harmonia. När en Tonlös vandrat Ödelandet länge nog kan en sista kvarleva av deras tidigare jag väckas till liv.

Djupalver. Under det sista kriget tappade alverna deras koppling till naturen, nu i Den Tysta Världen visar de andra egenskaper.

Klasser och Subklasser

(Work In Progress)

The Witch (class) (snart redo för speltestning). Den som bär Urdstämmans märke är kallad häxa. Deras magi är bisarr och främmande, och även dem förstår sig inte helt på den. Ofta utstötta, sällan välkommna så vandrar många Ödelandet letandes efter ett svar till Urdstämmans gåtor. Mer info om häxors plats i världen hittas här